麻将赢的方式有几种 [编程题]雀魂启动!
文章浏览阅读340次。小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂,小包玩了几个月了还是输多赢少。于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将
小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂,小包玩了几个月了还是输多赢少。
于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将,只留下一种花色,并且去除了一些特殊和牌方式(例如七对子等),具体的规则如下:
总共有36张牌,每张牌是1~9。每个数字4张牌。
你手里有其中的14张牌,如果这14张牌满足如下条件,即算作和牌
14张牌中有2张相同数字的牌,称为雀头。
除去上述2张牌,剩下12张牌可以组成4个顺子或刻子。顺子的意思是递增的连续3个数字牌(例如234,567等),刻子的意思是相同数字的3个数字牌(例如111,777)
例如:
1 1 1 2 2 2 6 6 6 7 7 7 9 9 可以组成1,2,6,7的4个刻子和9的雀头,可以和牌
1 1 1 1 2 2 3 3 5 6 7 7 8 9 用1做雀头,组123,123,567,789的四个顺子,可以和牌
1 1 1 2 2 2 3 3 3 5 6 7 7 9 无论用1 2 3 7哪个做雀头,都无法组成和牌的条件。
现在,小包从36张牌中抽取了13张牌,他想知道在剩下的23张牌中,再取一张牌,取到哪几种数字牌可以和牌。
输入描述
输入只有一行,包含13个数字,用空格分隔,每个数字在1~9之间,数据保证同种数字最多出现4次。
输出描述
输出同样是一行,包含1个或以上的数字。代表他再取到哪些牌可以和牌。
若满足条件的有多种牌,请按从小到大的顺序输出。若没有满足条件的牌,请输出一个数字0
示例
输入
1 1 1 2 2 2 5 5 5 6 6 6 9
输出
9
说明
可以组成1,2,6,7的4个刻子和9的雀头
解释
14张牌,需要组4组牌,可以参考向下回溯法
代码实现
#include
using namespace std;
bool isWin(int state[]);
bool hasTriples(int state[],int n);
int main()
{
int state[9];//9种牌
int count = 0;//判断有没有胡牌可能
memset(state,0,sizeof(state));
//读牌
for(int i=0;i<13;i++)
{
int x;
cin >> x;
state[x-1]++;//别忘了i-1,没有零号牌
}
//从1~9中轮流查看是否可以胡牌
for (int i=1;i<=9;i++)
{
//一种牌只有4张,因此只有少于4张的牌才能有被拿的可能
if(state[i-1]<4)
{
state[i - 1]++;
if(isWin(state))
{
//**胡的次数
count++;
cout << i << " ";
}
state[i - 1]--;
}
}
if(count==0)
{
cout << 0;
}
return 0;
}
//判断是否可以胡牌
bool isWin(int state[])
{
//从9种牌中选择一张牌作为雀头
for(int i=1;i<=9;i++)
{
//大于等于2张才能作为雀头,不足跳过
if(state[i-1]<2)
{
continue;
}
state[i - 1] -= 2;
//判断剩下的牌是否能组成4组牌
if(hasTriples(state,4))
{
//因为题目要求找出全部可能,所以要加回去
state[i - 1] += 2;
return true;
}
state[i - 1] += 2;
}
return false;
}
//判断是否可以组成4组牌
//向下回溯法
bool hasTriples(int state[],int n)
{
//组好4组牌
if(n==0)
{
return true;
}
//9种牌,轮流测试是否可以组牌
for(int i=1;i<=9;i++)
{
//三张
if(state[i-1]>=3)
{
//有三张以上,组好一组,减去组好的
state[i - 1] -= 3;
//向下回溯
bool subHashTriples = hasTriples(state, n - 1);
//如果这里组了三条没办法胡,需要探索另一条分支,因此别忘了加回去
state[i - 1] += 3;
//糊了就返回
if(subHashTriples)
{
return true;
}
}
//组不了三条转组顺子
//连续的三张,因此打头的不能大于7,且后三张要有大于1张的底
if(i<=7&&state[i-1]>0&&state[i]>0&&state[i+1]>0)
{
//能组一组顺子,减去
state[i - 1]--;
state[i]--;
state[i + 1]--;
//向下回溯
bool subHashTriples = hasTriples(state, n - 1);
//如果这里组了顺子没办法胡,需要探索另一条分支,因此别忘了加回去
state[i - 1]++;
state[i]++;
state[i + 1]++;
//糊了就返回
if (subHashTriples)
{
return true;
}
}
}
//什么也组不了表示不能胡,另寻他路
return false;
}