投资推广 新手必看|游戏推广怎么做
这是我开的新手必看系列第二帖,为什么敢开这个帖子呢?很简单,1.我走过这条路2.我踩坑了3.我不想其他人踩坑。
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游戏推广这一行最早是我(男)朋友看中的,因为他本身爱玩游戏,在游戏里充值多,碰巧就看到了游戏招商的广告,然后就动了心思。
而当时的我是比较想做托班的,因为我周末兼职带家教,发现很多家庭根本没空接送孩子,如果让孩子的奶奶/姥姥接送,势必会引起一些家庭矛盾,所以我是打算投资开托班的。
然而我俩在郑州一碰头,还没决定好具体做什么,郑州洪水来了。洪水过后双减来了,直接让我放弃了托班这个想法,就选择了游戏这一行。
然后就是选择公司谈合作。当时是接触了两个公司,一个是武汉的君志达,一个是郑州的龙娱。因为我们是打算在郑州做这一行,所以最终选择了郑州的公司。当然我的想法也很简单,那就是家门口的公司,有点什么矛盾纠纷之类的,一脚油门也就过来了,外地的话多少有点不方便。
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智商税交了不到2w,签了合同。
签合同之前,销售的嘴巴是什么哄鬼的话都能说出来,给我们承诺只要是市面上的游戏,公司都能对接到资源,而且公司会培训,教你怎么挣钱,后台权限非常高,有公司专门的脚本可以用,3-5个人就能搞一个团队,一个月几万到几十万的收益不等。
签了合同以后,给了个网址是所谓后台,然后相关操作在这个网站上进行,然后会做一个游戏盒子,说里面有上千款游戏。结果我们打开游戏盒子后,发现里面基本上都是一些没听说过名字的游戏,所有市面上能听到名字的或者玩家比较多的游戏,都看不见。
这时候公司哄鬼的话就开始了,说腾讯的游戏那都是自成体系的,所以没法对接腾讯的游戏。大型游戏(知名度比较高的游戏)提成点位很低不挣钱,没有做的必要。能挣钱的游戏就传奇和仙侠,点位很高还有扶持。
等开始做了就发现不是那么回事了。
首先,游戏盒子听起来很正规,然而动脑子想一下,现在人谁玩游戏之前还下载个专门的盒子??有几个??市面上那些下载量还勉强能看的几个盒子,哪个不是背后有大公司几百万甚至上千万的砸钱?
其次,一个游戏如果做的很好,很多人都愿意玩,那游戏公司为啥要把挣来的钱分给你呢?如果一个游戏给你分的钱多,那你觉得这个游戏质量怎么样???
而且市面上很多优秀的游戏,都是直接被大公司买断的,根本就不可能放端给普通人,愿意大面积放端的,那都是游戏聚集凉凉只差一个背景音乐。
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还是那句老话,这一行还能不能做呢?能,但是很难,特别难,难上加难。新手想入行的话,建议慎重。我这边依旧是不定期更新,感兴趣的可以关注一下,也可以私信问我。
今天用电脑登陆,多给大家写一点内容,希望想做游戏这一行的知友可以认真看完。下面我把我的学习笔记整理给你们,知识点比较零碎,希望大家见谅。
1.找推广员或者自己推广(投资低)
常见方法有:游戏里拉人,贴吧、论坛、Q群
2.买量(大量资金投入)
常见方法:买广告、选游戏、请代言、出动画
保守估计第一个月投入资金300w以上
3.招商加盟
收加盟费,提供服务、推广软件、引流软件
总结如下:前期自己一个人慢慢做推广,有效果了、挣到钱了,开始找员工做推广员。等自己的规模做大了,开始考虑买断游戏,但是这一点短期内是做不到的,尤其是新手在不了解这一行的情况下,即使有很多资金也不要考虑一上来就买量。规模做起来后,可以考虑做联运模式,也就是自己提供推广方法,让别人来出加盟费。
手游收费加盟CPS分成推广:加盟是推广的一个业务,想做一个正规的代理,首先要注册公司(我本人注册的就是游戏推广的公司,另一篇文章里写的魔兽项目是直接用了这个营业执照,所以在申请注册公司的时候,公司经营范围尽可能的多写一点,以后想扩展其他项目就不会那么麻烦)然后是申请许可证/代理权,最后就是搭建运营平台。这也就是我在郑州的龙娱花了将近2W得到的东西,虽然说花了不少钱,但是这个平台没有还真不行,不过有一说一,性价比太低了,不值这个价。
押金:接游戏呢,通常新人是要收押金的,因为很多新人不太懂规则,很容易出现违规操作,违规操作是肯定要罚钱的,这个押金就是为了避免有的新人违规后拒绝支付罚款。
预付分成:预付分成是为了防止不结算付的钱,一般做联运的大公司,游戏充值是直接到公司的账上的,但是游戏的开发公司也是要分一部分钱的,为了避免运营游戏的公司不给开发公司分钱,就有了预付分成。
独立平台:用户数据独享,在自己的服务器上运营,有独立的代理权,支付账户也是独立的。
独立后台:渠道商自己可操作的网页后台(我的公司就是独立后台,感兴趣的知友们可以私我)
一款游戏是有自己的研发商、发行商、运营商、渠道商、服务商。研发商是负责研发、维护、更新;发行商是拿独家代理、推广游戏的;运营商是处理推广、注册、运营、登陆、充值、客服等等一系列问题的;渠道商无论是平台还是个人,都是做推广游戏引入玩家的;服务商是为游戏提供服务器、域名以及第三方支付的。
做游戏推广,引流软件和辅助工具也是很重要的,建议大家选择合作的渠道商时,问清楚他们可以提供哪种软件工具以及是否有成熟的推广方法。
推广员的任务主要是以下三点:1.活跃游戏气氛;2.促进玩家充值;3.维护玩家客户
推广方式主要有以下几种:1.短视频引流;2.游戏内引流(也就是行内所说的洗人)3.某信某Q贴吧等
当我们遇到了合适的平台,想要选择加盟的时候,一定要看这个公司业内殖民高度、经营模式以及供应链。(此处多说一句,神起这家公司是专坑渠道商的,他们内部人员勾结骗了很多钱,不推荐和神起的商务合作)当我们花钱去加盟的时候,切记一定要选择有独立后台和完整推广方法的。
推广流程:1.引流
通过社交软件、短视频、同类型游戏产品等渠道去引流,但是一定要注意不要发生违规的事
2.转化
利用内部资源、折扣、送首充等福利将玩家转化为自己的客户
3.引导消费
通常是团长带团引导消费,团长需要对游戏十分熟悉并有自己的话术
4.日常维护
主要是社群的维护以及大额充值玩家的精细化服务
我个人是建议刚进这一行的新人选择一个公会,加入公会去做推广,因为目前短视频平台的流量精准性还是比较高的,可以省去很多广告上的投入。
做短视频的话,首先就是随手拍游戏过程,建议在手机上玩游戏的时候拍,用模拟器在电脑上玩游戏的话,像素很低,拍出来效果很不好,做出来的短视频流量也会很差。
给自己的视频配文字的话,可以选择:内部福利、亲自带团、兄弟多多等。添加话题的时候可以选择手游福利、手游礼包等。
工作室和个人的区别就是,工作室可以将方法进行细分,个人去做的话,会发现这一行其实需要做的工作内容特别的多,而且很杂,我自己的感觉就是总感觉人不够用,总感觉自己每天忙的不停打转,所以如果有知友是从我的魔兽那个文章来的,建议魔兽的工作室暂时不要解散,可以直接转手游推广。
顺便给新人简单介绍一下什么是联运,联运就是发行商直接对接到平台,联运的好处就是游戏给的点位更高了,但是需要给发行商支付押金,通常是几千到几万不等,结算周期也更短了,通常联运都是日结,而CPS是周结。但是联运的缺点就是需要本身的规模够大,流水够多,而且押金也相应的会比较高。
选择游戏的时候,新人刚开始做尽量选择点位比较低的大厂游戏,这类游戏的特点就是耐玩性比较好,画面质量比较高,游戏本身的流量比较大,官方自己的广告推广比较好,我们推的时候会相对比较容易。当我们积累了一定的推广经验后,可以选择点位比较高的游戏,但一定要注意以下几点:1.游戏品质高不高,会不会出现玩家下载后不愿意玩的问题 2.推广资源多不多,能给到推广员的内部福利有多少 3.官方是否买量,开服人气如何 4.游戏出现BUG后能不能第一时间维护。这几点是非常重要的,因为每一点我都是吃过亏的,都是血与泪的教训。
其次就是引流方法,基本上引流方法有三类,一个是电话推销,一个是数据库推销,一个是短视频+直播推销。电话推销是最早以及人数最多的,因为P2P暴雷后很多电话催收的公司是没有业务的,他们本身有大量的电话号资源以及设备人员等完整的规模,所以直接转入游戏这一行就行,如果不是这一类公司转行的话,是不建议做电话推销的,首先就是电话号,买卖电话号本身是不合法的,找不到靠谱的渠道就是白扔钱,其次就是专门用来打电话的设备也是需要公安备案的,是比较复杂的一套流程,而且现在这个年头愿意做电话推销的员工是很难找的。
我个人是比较看好短视频+直播的方式,因为短视频平台的一个大亮点就是它流量大而且流量精准,你发游戏类的短视频,它就会推荐给爱玩游戏的那一部分人,再加上现在短视频平台大量的用户,可以说只要肯吃苦,肯花时间认真做自己的短视频账号,靠这个平台挣游戏推广的钱是很容易的。
游戏这个行业我是比较看好的,虽然说现在整体大环境比较低迷,游戏内愿意充值的人也不多了,但是相比其他传统行业,首先就是它不压货,也没有仓储物流,其次就是没有账期,不存在年底要账要不回来的问题,可以说全是现金流,所以经济上不是特别富裕的,我还是建议做游戏这一行。虽然说国家在控制游戏领域,但是控制是为了让它更好更健康的发展,而不是要灭绝。游戏是不可能杜绝的,不然一大群成年人工作之余的精力往哪里放?那岂不是会增加更多的不稳定因素么?
话题扯得有点远了,再回到我们推广的话题来。
如果新人按照我前面所说的,做好了短视频账号,做好了自己的团队,那么下一步就是自己的工作室扩大规模的问题,首先呢要选1-2款适合靠人推广的游戏,游戏太多了也不好,没有那么多的精力,其次就是选择一种确认有效的推广方法,无论是我推荐的短视频+直播还是我不推荐的电话销售,只要是靠着这个方法挣到了钱,那就将方法复制下去。然后就是分工明确,确定好做全职的内部员工负责哪些任务,怎样完成工作,以及外部员工也就是兼职人员负责哪些任务,如何培训员工。
可以说推广员就是按劳分配,多劳多得。而运营商则是资源的整合。希望每一个看到这篇文章的推广员都可以最终发展成优秀的运营商。
按照现在的行情来看,一个推广小团队,平均业绩能达到每人每月2W(流水不是分佣)就已经是行业内的佼佼者了,大部分人能坚持做下来的话,一年的收入15W-20W是没问题的,但是这一行是需要大量时间去打磨去积累经验的,并不是第一天就能看到钱的,所以真正能做下来的人是不多的。
最后给大家简单介绍一下买量:首先某音平台是需要软著、游戏版号、代理授权书、运营方LCP许可证的,全部准备好后才可以去申请小风车链接,然后才可以去请主播,下星图任务,具体操作起来挺麻烦的,有兴趣的可以私我,这里就不多解释了。
做游戏短视频的时候,可以用以下几种主题去吸引玩家:1.送福利:上线就送VIP;内部资源天天送;每天都领648;2.兄弟多:想一起玩游戏的兄弟赶紧联系我;帮会成员马上满了;今晚一起打帮战;3.美女吸引:美女小姐姐亲自带队;每天陪你玩游戏。
再找到对标账号的时候,复制的同时要做好差异化内容形式,例如:1.游戏画面+真人出境;2.美女出镜,增加差异性。
如果是要做招商的话,可以用以下几点去宣传:1.带入游戏行业;2.提供好的游戏产品;3.提供推广方法;4.适时进行提成结算;5.服务保障。
要想做招商加盟的话,就要游戏量很大,然后做福利游戏盒子。
其次就是所谓的托,也就是游戏内的销售员,招这一类员工的时候,他们自己玩游戏的水平不重要,重要的是他们必须有明确的赚钱的需求。
初创团队的组成:
一名商务:1.引进游戏;2.协助运营、财务进行对账结算;3.日常合作沟通,例如争取福利、维护合作、举报同行。
一到两名运维
两名客服
两名运营:选品、试玩、测试,然后让商务洽谈;与市场渠道管理部门协作沟通,沟通导量;与客服部门沟通游戏产品资料的对接和常见问题梳理;与外部游戏方沟通,协定开服计划;申请运营资源、活动沟通;处理玩家问题;维护游戏内生态。
两名市场
买游戏的话,切记要找源码商,买完整源码、开发文档,要能提供技术支持的
组建一个小型的换皮团队进行二次开发,招3-5名技术人员、前端、后端、美术
切记做游戏的几个红线:1.欺诈:男扮女,搞CP;2.个人信息买卖;3.D博、棋牌;4.资质是否齐全
等自己的小团队差不多成型了,可以选择游戏内洗人、企点引流、Q群引流、短视频引流等方式,选1-2种就够了,每天差不多能洗10-15个人。
如果是和主播合作的话,有以下几种合作模式:1.直接支付广告费;2.按下载注册付费;3.按分成合作;或者2与3结合。
招运营的时候,记得要搞清楚自己招的是游戏运营还是平台运营,游戏运营是配合研发团队打造好的游戏,进行良性运营并推广游戏,平台运营是选游戏、推游戏。
在这里要多说一点,当玩家进入游戏后,不代表他立刻就成了你的玩家,一定要做到全程陪同,不能断联系。手游推广这一行是没什么门槛的,正因为没什么门槛所以导致它竞争也是很激烈的,所以推广方法是很重要的。如果说一年能发展10个大佬,基本上收入就稳定了。推游戏的时候,记得要找出游戏的核心卖点,自己本身也要熟悉游戏才行。